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viernes, 25 de mayo de 2012

El parche 1.6 de The elders scroll Skyrim añadira batallas a caballlo..

Un juego tan extenso como skyrim y con tanta libertad es un constante descubrimientos de bugs, pero por eso van sacando parches para ir consiguiendo el juego perfecto, esta vez le toca el turno al parche 1.6, con el cual aparte de corregir gran cantidad de bugs, traerá consigo batallas a lomos de los caballos.

Seguramente echabais de menos poder golpear a los enemigos sin bajarse del caballo ¿no? pues por fin ha llegado el momento, y os dejamos un video cortesía de insane0hflex para que veáis como se las gasta la batalla con el caballo.


jueves, 24 de mayo de 2012

Sniper: Ghost Warrior 2 Aprovecha al maximo el Cryengine 3



Impresionante el último vídeo de este juego de francotiradores, donde podemos ver, como han conseguido sacar lo máximo del CryEngine 3. Sin duda, el apartado técnico es impresionante, esperemos que también lo sea jugablemente.

Darksiders II Tendra una duracion de 25 horas!!


Vigil Games, los desarrolladores de este fantástico juego, nos comentan que si nos pasamos el juego lo más lineal que podamos, y sin abordar ninguna misión secundaria, nos llevará al menos 25 horas. Mucho tienen que aprender otras compañías.

Darksiders II va a ser un juego sustancialmente más largo que Darksiders 1, el cual ya era de por sí bastante largo. Es difícil determinar una duración, pero yo creo que, siguiendo únicamente el camino principal, sin hacer ninguna misión secundaria ni nada, durará más de 25 horas. Eso, solo para llegar del principio al final del juego... hay una cantidad ingente de contenido, más si quieres sacar todos los logros. Y además, es rejugable, ya que en la segunda y la tercera partida se desbloquean nuevos objetos, nuevas habilidades… hay mucho contenido por descubrir

Puedo deciros ya desde ahora que los niveles del DLC no están hechos, no los estamos cortando del juego principal, sino que los estamos creando desde cero para ofrecer auténtico contenido descargable

Nos estamos esforzando para utilizar todas las oportunidades únicas de hardware que la máquina de nueva generación nos ofrece. Estamos trabajando duramente con Nintendo para que nuestra tecnología funcione de la mejor manera posible en su plataforma y ese control va a ser genial, vamos a tener grandes opciones y cosas que se podrán hacer. Sin entrar en muchos detalles, porque creo que Nintendo se los reserva para más adelante, que sepáis que estamos en el buen camino


Espero con muchas ganas nuevas noticias de este juego, sobretodo en su versión para Xbox 360 Nexxt.



Requisitos para Spec Ops:The Line (pc)

Puede decir tranquilamente que la demo de SPEC OPS: THE LINE, ha sido una de las más aclamadas de los últimos meses. Su gran ritmo, historia bien contada, jugabilidad y los gráficos, hace de este juego uno de los más esperados, ahora también para PC.

Requisitos Mínimos

OS: Windows XP SP3.
Software: Steam
Procesador: Intel Core 2 Duo @ 2GHz / AMD Athlon 64 X2
Memoria RAM: 2 GB RAM
Hard Drive: 6 GB
Memoria de vídeo: 256 MB
Gráfica: NVIDIA GeForce 7900 GS/ ATI Radeon HD 2600XT
Sonido: DirectX

Requisitos Recomendados

OS: Windows Vista/7.
Software: Steam
Procesador: 2.4 GHz Quad Core
Memoria RAM: 3 GB RAM
Hard Drive: 10 GB
Memoria de vídeo: 512+ MB
Gráfica: NVIDIA GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 4850.
Sound Card: DirectX Compatible





Nueva imagen Black ops 2

Activision nos pasa nueva orneada de imágenes de su nueva entrega de Black Ops. Realmente poco nuevo muestran estas imágenes, pero bueno, es lo que hay, hasta supuestamente, en el E3 que veremos algo in-game del modo un jugador.


miércoles, 23 de mayo de 2012

Los DLC de Max Payne 3 ya tiene fecha

Cuando aun estamos disfrutando de Max Payne 3, viene 2k Games y nos desvela los planes de futuro de los DLC de Max Payne 3 así que... ¡apresuraros si queréis dar a basto!

Los futuros DLC son extras para el modo Online y serán los siguientes por orden de llegada al mercado:


  • Local Justice Map Pack (DLC) - Junio

  • Disorganized Crime Map Pack (DLC) - Verano

  • Deathmatch Made In Heaven Mode Pack (DLC) - Verano

  • Hostage Negotiation Map Pack (DLC) - Verano

  • New York Minute Co-Op Pack (DLC) - Verano

  • Painful Memories Map Pack (DLC) - Otoño

  • Trickle Down Economics Map Pack (DLC) - Otoño


Para los que estéis inmersos en la acción de Max Payne 3¿Que os está pareciendo?

Sony prepara dos nuevos pack para PSVita

Por una vez en la vida, Europa tendrá un pack exclusivo que otros países no recibirán al menos durante la primera oleada, y así pasará con los nuevos packs Europeos de PSVita.

La fecha de lanzamiento no se ha confirmado todavía, cuando se haga lo sabréis instantáneamente, pero al menos es oficial que saldrá en Europa y el contenido de los Packs que será el siguiente:


  • PSVita 3G + Tarjeta memoria 4 Gb + Motorstorm RC (formato descarga) - 299€

  • PSVita WIFI + Tarjeta memoria 4Gb + Uncharted: Golden Abyss (formato físico) - 249€


Son packs tentadores que ojalá hubiesen estado en su día cuando me la compré... Ahora no tenéis escusa para comprarla ¡Ehh!

Gran turismo 6 podría estar en desarrollo según nuevos rumores

Como en la mayoría de veces en juegos tan esperados como Gran Turismo 6 cualquier dato o gesto puede ser interpretado como un rumor, y como está pasando mucho últimamente, el rumor nos llega desde una filtración de un empleado que inmediatamente es corregida.

Esta vez le toca el turno a Gran turismo 6 con la filtración obtenida del perfil profesional de Brian Dunn (Associate Product Marketing Manager en Sony Computer Entertainment America), donde antes de ser editado se podía leer que se encuentra trabajando en un nuevo Gran Turismo  y el ya oficializado God of War: Ascension.

Aunque ya se haya editado el perfil no es una idea descabellada ya que el propio  Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphony Digital el pasado mes de noviembre dijo que estaban trabajando en una nueva entrega de Gran Turismo.

¿Creéis que en el E3 nos puede llegar algo de Gran Turismo 6?

[Actualizado] Modern Warfare 3 Might Get Face Off 3v3


[Actualizado] Modern Warfare 3 Might Get Face Off 3v3
Actualización 2:  Infinity Ward ha anunciado que "3v3 debe ser resuelto ahora."
Actualización 1:  Parece que la cara pública 3v3 Off listas efectivamente, se han añadido a Modern Warfare 3, pero no sin sus problemas. Infinity Ward ha declarado , "somos conscientes de los límites partido 3v3 (de 2), y lo estamos abordando muy pronto. Pedimos disculpas por las molestias ".
Historia Original: Los estudios detrás de Call of Duty: Modern Warfare 3 ha presentado recientemente la nueva marca 1v1 y 2v2 modo de juego Face Off de la serie en las últimas gotas de contenido de la Xbox 360 (próximamente en otras plataformas). Los socios Elite recientemente pusieron sus manos sobre la cara de la marca de cuatro nuevos mapas de descuento, mientras quela no-élite miembros tiene un sabor de dos de forma gratuita  ayer. Todos estos mapas se incluirán en el MW3: Collection 2 DLC, que se puede leer nuestra revisión de aquí .
Sin embargo, si 1v1 o 2v2 no es suficiente para ti, puede que te interese saber que el juego 3v3 podría estar haciendo su camino hacia MW3 pronto. Infinity Ward Community Manager Tina Placios alusión a la posibilidad, cuando Twitter antes, "... un pajarito me dijo 3v3 puede ser muy pronto ..."
Además, probamos esto y encontró que el bloqueo engendro era mucho más posible en los mapas más pequeños con tamaño de los equipos. Por ahora seguirán siendo Enfrente específico en las listas públicas. Puede la cantidad de jugadores, sin embargo, en un partido privado.
¿Le agradecería un poco de juego 3v3 en 3 Modern Warfare?

MW3 Doble XP empieza ahora en Xbox 360, PS3 y PC, dura hasta el 29 de mayo

MW3 Doble XP empieza ahora en Xbox 360, PS3 y PC, dura hasta el 29 de mayo
Modern Warfare 3 dobles XP es bastante barato de conseguir en estos días con la celebración de Infinity Ward lanzamientos de DLC en diferentes plataformas muy a menudo.
Modern Warfare 3 2 de la colección fue dado a conocer ayer en Xbox Live , poner fin a la doble XP para listas de reproducción de élite, pero los jugadores están en MW3 para otro tratamiento. Infinity Ward llevó a Twitter  para anunciar que Modern Warfare 3 jugadores en todas las plataformas puedan ganar el doble XP a partir de ahora hasta el 29 de mayo en todas las listas de reproducción.
En una nota lateral, "nos quita de la colección Face Off 2 lista de reproducción [en Xbox 360] - todavía se puede encontrar una lista de reproducción en Face Off 'encontrará partido'", declaró Infinity Ward.
¿Qué nivel de prestigio que han alcanzado en MW3?

Modern Warfare 3 Face Off Mapas gratis,Erosion y Aground , viven ahora en Xbox 360

Modern Warfare 3 Face Off Mapas gratis, la erosión y encallado, viven ahora en Xbox 360
Con un tamaño de descarga de 157,53, llamada marca de dos nuevos of Duty: Modern Warfare 3 mapas, la erosión y ahora están varados en vivo tanto en el Bazar Xbox Live  absolutamente gratis.
Disponible para todos los usuarios de Xbox Live, incluidos los miembros de élite no CoD, la erosión y varados también vienen empaquetados con el nuevo modo de juego 1v1 y 2v2, Face Off.Miembros de la élite fueron capaces de descargar todos los mapas se enfrentan a cuatro Off ayer, incluida la escapada y el Mirador, el cual también se incluirá en la próxima colección 2 DLC.
Los usuarios de PS3 se espera que reciban estos dos mapas gratuitos de mediados de junio, junto con un adicional de 5 niveles nuevos de prestigio .
No está seguro de cuál es el modo de juego nuevo rostro Off es todo esto? Asegúrese de leer aquípara una vista previa de vídeo con los desarrolladores de Modern Warfare 3. Además, no se olvide de leer nuestra revisión de Modern Warfare 3: Collection 2  (incluido el modo de juego) para averiguar lo que hay en la tienda y si es o no vale la pena su inversión.
Si ya has probado la nueva cara de descuento mapas, asegúrese de dejar sus impresiones en los comentarios!

Todas las Armas confirmadas en BO2


 Armas Y Aeronaves confirmadas hasta ahora en Black ops 2 


XM8 (Rifle de Asalto):
El XM8 fue un desarrollo de designación militar de EE.UU. y el nombre del proyecto para un sistema de rifle de asalto ligero que estaba en desarrollo por el Ejército de los Estados Unidos desde finales de 1990 a principios de 2000. El Ejército trabajó con el alemán pequeño fabricante de armas Heckler & Koch (H & K) para desarrollar el sistema a sus necesidades en las consecuencias del objetivo de Arma de Combate Individual (OICW) del contrato, por lo que H & K había sido un subcontratista de ATK. Aunque había muchas esperanzas de que el XM8 se convertiría en el Ejército nuevo fusil estándar de la infantería, el proyecto quedó en suspenso en abril de 2005, y fue cancelada oficialmente el 31 de octubre de 2005.

AN-94 (Rifle de Asalto):
El AN-94 es un fusil de asalto avanzada de origen ruso. Las iniciales corresponden a Avtomat modelo Nikonova de 1994, después de su jefe de diseño de Gennadiy Nikonov que anteriormente trabajó en la ametralladora Nikonov. La política oficial es que el Nikonov AN-94 para convertirse en el rifle general de la Federación de Rusia y Estados Asociados (RFA) las fuerzas armadas, pero (aparte de alrededor de 1000 copias) que todavía no estaba en la producción a partir de 2006. Debido a su diseño complejo y los gastos de su adopción ha sido muy lento y es de uso limitado;. Y nunca pueden llegar a ser cuestión general [1] A partir de principios de 2012, el AK-74 (variante de "M") sigue siendo el rifle general utilizado por el ejército ruso.

M16 (Rifle de Asalto):
El M16 (oficialmente rifle, calibre 5,56 mm, M16) es la designación militar de Estados Unidos para el rifle AR-15 adaptados para semi-automático, ráfaga de tres rounds y el fuego completamente automático. Colt adquirido los derechos para el AR-15 de la ArmaLite, y en la actualidad utiliza esta denominación sólo para los semi-automáticas versiones de la carabina. El M16 dispara el 5,56 × 45 mm OTAN cartucho. El rifle de los Estados Unidos entró en servicio en el ejército y fue desplegado para las operaciones de guerra en la selva en Vietnam del Sur en 1963, [4] convirtiéndose en rifle de servicio estándar de los militares de EE.UU. de la Guerra de Vietnam en 1969, [5] sustituyendo el fusil M14 en ese papel. El Ejército de los EE.UU. mantuvo el M14 en el territorio continental de EE.UU., Europa y Corea del Sur hasta 1970. Desde la guerra de Vietnam, la familia de fusil M16 ha sido el arma principal de servicios de las fuerzas armadas de Estados Unidos.

SCAR (Rifle de Asalto):
(* No está claro si la de la variante H o L). Las Fuerzas de Operaciones Especiales (SOF) Rifle Asalto combate o SCAR, es un rifle modular realizado por FN Herstal (FNH) para el comando de los Estados Unidos de Operaciones Especiales (SOCOM) para satisfacer la requisitos de la competencia del SCAR. Esta familia de rifles consisten en dos tipos principales. El SCAR-L, para la luz, en la recámara en el 5,56 × 45 mm OTAN cartucho y el SCAR-H, por pesado, 7.62 × 51 mm dispara la OTAN. Ambos están disponibles en Barrica larga y estrecha variantes Quarters Combat. Los sistemas de FN SCAR completado las pruebas de baja tasa de producción inicial en junio de 2007.

Tipo-95 (Rifle de Asalto):
El QBZ-95 (Tipo-95) es un fusil de asalto fabricado por el Arsenal 266, parte de Norinco y el Arsenal 296, en virtud de Jianshe Corp, China del Sur para los Ejército Popular de Liberación, las fuerzas armadas de la República Popular de China, Armada del Pueblo Chino La policía (policía paramilitar), y la aplicación de la ley china. Esta arma utiliza un tipo de munición de nuevo desarrollo, de origen chino, el 5.8x42mm DBP87. El QBZ-95 consiste en un sistema de armas de fuego, utilizando un diseño común. Esta familia incluye una variante de la carabina, un rifle estándar, y un arma de apoyo ligero.

Magpul M4A1 (Rifle de Asalto):
(No queda claro si en el juego, sólo se ve en el cartel de marketing.) La carabina M4A1 es una variante totalmente automático de la carabina M4 básica para uso de operaciones especiales.La M4A1 tiene una "S-1-F" (seguro / semi-automática / totalmente automática) grupo de disparo, mientras que el M4 tiene una "S-1-3" (safe/semi-automatic/3-round ráfaga) grupo gatillo . El M4A1 es utilizado por casi todas las unidades de operaciones especiales de Estados Unidos, incluyendo pero no limitado a, los Rangers del Ejército, Fuerzas Especiales del Ejército, los SEALs de la Marina y Aire Equipos de Combate de la Fuerza de Control. El M4A1 es especialmente favorecida por unidades de las fuerzas antiterroristas y especiales para combate de cerca, debido a la compacidad de la carabina y la potencia de fuego.

MP7 (Sub Machine Gun):
El MP7 es un arma de fuego ametrallador alemán fabricado por Heckler & Koch (H & K) y calibrada para el HK 4,6 x 30 mm cartucho. Fue diseñado con el nuevo cartucho para cumplir los requisitos de la OTAN publicados en 1989, ya que estos requerimientos son de un arma de defensa personal (PDW) arma de fuego de clase, con una mayor capacidad para derrotar a la armadura del cuerpo que las armas actuales se limitan a cartuchos de la pistola convencional.El MP7 entró en producción en 2001. Se trata de un rival directo a la FN P90, también desarrollado en respuesta a los requerimientos de la OTAN. El arma ha sido revisado desde su introducción y la versión de producción actual es el MP7A1.

VECTOR (Sub Machine Gun):
visto en la campaña de acuerdo a NOWgamer.com ) El KRISS Vector serie es una familia de la NFA y las armas no-NFA basado en el diseño de los padres ametralladora desarrollada por KRISS EE.UU.. KRISS EE.UU. está antes conocido como Transformación de Industrias de Defensa (ICD). Ellos utilizan el retroceso asimétrico y diseño en línea para reducir la subida de retroceso y el hocico.

M249 SAW (ametralladora ligera):
La pistola M249 máquina (LMG), designado previamente el arma automática de escuadrón M249 (SAW), y formalmente escrito como ametralladora ligera, 5,56 mm, M249, es una versión americana de la belga FN Minimi, una ametralladora ligera fabricada por la La empresa belga FN Herstal (FN). El M249 es fabricado en los Estados Unidos y es ampliamente utilizado por las Fuerzas Armadas de Estados Unidos. El arma fue introducida en 1984 después de ser juzgados el más eficaz de una serie de armas candidatos para hacer frente a la falta de poder de fuego automática en pequeñas unidades. El cañón ofrece los pelotones de infantería con el gran volumen de fuego de una ametralladora combinado con la precisión y portabilidad próxima a la de un rifle.

Desconocido Tri-Barrel Shotgun - Posiblemente 870 MCS (escopeta):
El modelo Remington 870 es una bomba de fabricación estadounidense de acción escopeta fabricada por Remington Arms Company, Inc. Es ampliamente utilizado por el público para el tiro deportivo, la caza y la autodefensa. También es comúnmente utilizado por la policía y las organizaciones militares de todo el mundo.

KSG 12 (escopeta):
El KSG Kel-Tec es un bullpup escopeta calibre 12 de acción de la bomba diseñada por Kel-Tec.Cuenta con dos revistas de tubos que el usuario de la pistola puede cambiar entre manual. [2] Cada tubo tiene un total de siete, en 2,75 (70 mm) de calibre 12 cartuchos o las seis de 3 (76 mm) cartuchos. La escopeta de Kel-Tec KSG es una operación manual, la bomba (diapositiva) arma de acción. Bloqueo del cañón se consigue mediante una cuña basculante, situado dentro de la parte superior del tornillo, que se acopla con la prolongación del cañón. El guardamanos deslizante está conectado al perno por barras de funcionamiento dual. La alimentación de la munición es de dos revistas independientes tubulares, ubicadas por debajo del barril.

Kriss Kard (Pistola):
El barril KARD es fijo, en lugar del sistema de cañón basculante utilizado en pistolas más convencionales. Para proporcionar la inercia, un peso se encuentra en la parte delantera de la pistola que es accionada por el tornillo. El peso, que se inclina hacia abajo durante el retroceso, proporciona la misma funcionalidad (Interia) como una diapositiva de una pistola normal. En el momento en el cerrojo y el cañón separado, la presión dentro del barril será a niveles seguros.Un muelle recuperador empuja el cerrojo hacia atrás de la batería intro (el paso de un año de la revista en su viaje de regreso).

M1911 (Pistola):
La M1911 es una pistola de acción simple, semi-automática, la revista alimentados, y el retroceso operado-calibrada para el cartucho .45 ACP. [1] John M. Browning diseñó el arma de fuego que fue el brazo lateral estándar-edición para el Reino Unido armado de las fuerzas de Estados desde 1911 hasta 1985. El M1911 se sigue realizando por algunos las fuerzas de EE.UU..

NEGRO OPS II - Vehículos
X-47 Pegasus
La Northrop Grumman X-47 es un vehículo de demostración de combate aéreo no tripulado. El X-47 comenzó como parte de J-UCAS de la DARPA programa, y ​​ahora es parte de UCAS-D de la Armada de Estados Unidos para crear un programa de aviones no tripulados con base en portaaviones. A diferencia del Boeing X-45, el desarrollo inicial de Pegasus fue financiado por la compañía. El vehículo original lleva la designación del X-47A Pegasus, mientras que el seguimiento de la versión naval designada X-47B.
Avenger UCAV
El Vengador General Atomics (antes Predator C) es un desarrollo vehículos no tripulados de combate aéreo (UCAV), construido por General Atomics Aeronáutica de Sistemas para el ejército de los Estados Unidos. Su primer vuelo tuvo lugar el 4 de abril de 2009. A diferencia de la anterior MQ-1 Predator y MQ-9 Reaper aviones no tripulados (Predator B), el Avenger es accionado por un motor de turboventilador, y su diseño incluye características de sigilo tales como el almacenamiento de armas interior, y una "S" de escape en forma de calor y de la firma de radar. [4] El Vengador apoyará las mismas armas que el MQ-9, y llevar el lince de apertura sintética de radar SAR y una versión de electro-óptico, el F-35 Lightning II el sistema de focalización (EOTS), llama la avanzada de bajo consumo observable Targeting Integrado de Reconocimiento (ALERT) del sistema. El Vengador utilizará la infraestructura de apoyo en tierra lo mismo que el MQ-1 y MQ-9, incluyendo la estación de control en tierra y redes de comunicaciones existentes.
FA-38 (similar al F-35, pero con dos motores )
Nombre * confirmado en OXM. El Lockheed Martin F-35 Lightning II es una familia de un solo asiento, de un solo motor, la quinta generación de cazas multipropósito en fase de desarrollo para llevar a cabo ataques por tierra, reconocimiento, y las misiones de defensa aérea con capacidad de sigilo. El F-35 tiene tres modelos principales, el F-35A es una variante convencional, de despegue y aterrizaje, el F-35B es un corto despegue y aterrizaje vertical de la variante, y el F-35C es una variante con base en portaaviones. El F-35 es descendiente de la X-35, el producto de la Joint Strike Fighter (JSF) del programa. JSF desarrollo está siendo financiado principalmente por los Estados Unidos, con el Reino Unido y otros gobiernos socios que proporcionan financiación adicional. Los países socios son o bien miembros de la OTAN o aliados de Estados Unidos. Está siendo diseñado y construido por un equipo liderado por la industria aeroespacial Lockheed Martin. El F-35 tuvo su primer vuelo el 15 de diciembre de 2006.
QuadRotor
UÑA ( Tierra cognitiva Arma de Asalto )
Osprey 2 (Apodo )

Devil may cry 5???







Capcom confirma la salida de Devil may cry, que saldrá el  15 de enero del 2013, estará disponible o solo para Playstation  si no también para XboX 360 y Pc...

Pues este gran juego sera esperado no solo en América, sino que también en  Europa y Asia...

Vector, Tipo-95, KSG-12, la ACOG (rayos X), el modo Zombie 4v4 en Black Ops 2


NOWgamer.com recientemente tuvo oportunidad de presenciar el Black Ops 2 en la acción y la campaña hizo un gran trabajo de capturar los detalles más pequeños ( como pistolas ) que todos los demás perdidas. Treyarch recientemente levantó la tapa en dos niveles completos de la campaña - La misión de Los Angeles, Proteja PEU y una fuerza de ataque de batalla de operación en Singapur - las cuales fueron establecidas en 2025 y mostró toneladas de tecnología en el futuro.
De acuerdo con NOWgamer:
-En la campaña, David Mason fue visto usando: Tipo-95 con una "X-Ray ACOG" alcance KSG (escopeta) VECTOR (SMG) "tipo de fuego rápido, retroceso malo"


-X-Ray ACOG: Ver enemigos detrás de la cubierta para disparar a través de paredes. Se rumorea que un killstreak MP ) 
de armas de fuego son "ser reajustado a partir de cero para este juego que estamos creando." 
el equilibrio de armas es prioritario en la agenda. "equilibrio de armas es fundamental. Con Negro Ops multijugador, hubo un cierto equilibrio de disparos y modo de juego que queríamos lograr. "
-Campaña de indicios de que "la piratería o el seguimiento" podría llegar a MP sobre la base de la muñeca de Mason dispositivo montado. Visto el secuestro Quadrotor y la garra a través de un dardo y balizas en vehículos blindados.
-Mark Lamia confirmó a NowGamer que el Black Ops 2 incluirá un modo de zombies 4v4, lo que podría aludir a dos equipos que luchan entre sí - y las hordas de muertos vivientes - para asegurar la supervivencia. 
vehículo mostrado en la presentación-Todo - quadrotors, mechs CLAW, torretas de recauchutados y aviones - fueron NO SOBRE RIELES y podría ser utilizado a su antojo por la piratería o saltando en ellos en los puntos de la historia algunos. 
de Quadrotors parecen controlar, como reconocimiento killstreak Moderno 3 La guerra de drones, pero vienen armado con una ametralladora brutal. 
- "[ Figher Misión de Jet] es completamente caja de arena y de forma libre, similar a la serie de Tom Clancy HAWX, poniendo el mate, en la sección de chorro de rieles de Battlefield 3 a la vergüenza. "